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第十四课 斗地主项目课④ 游戏场景的ui_RexMenGame

网络投稿 8076

一.分析游戏场景的节点树

assets文件夹的scene文件夹下:

游戏场景:gameScene

大厅场景:hallScene

开始场景:loadScene

1.gameScene

2.hallScene

3.loadScene

二.分析游戏场景架构

1.流程分析

坐下-洗牌-叫分(随机)-拿底牌- 地主先出- 游戏 - 判断哪家没牌-游戏结束-结算-是否进行下一局

2.架构设置

gameConfig.ts 游戏桌子配置信息 gameScene.ts 游戏场景的ui messageBox.ts 游戏弹窗 gameCol.ts 游戏场景的控制器 player.ts 游戏玩家类 viewGameover.ts 游戏结算类 modelGameOver.ts 游戏结算model模块 poke.ts 牌类 timeMar.ts 计时器单实例管理类 timeCongif.ts计时器的配置 audioConfig.ts 游戏音效的配置文件修改 DataConfig.ts 游戏本地数据配置文件修改

三.游戏场景的模块化代码


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