一.分析游戏场景的节点树
assets文件夹的scene文件夹下:
游戏场景:gameScene
大厅场景:hallScene
开始场景:loadScene
1.gameScene 2.hallScene 3.loadScene 二.分析游戏场景架构1.流程分析
坐下-洗牌-叫分(随机)-拿底牌- 地主先出- 游戏 - 判断哪家没牌-游戏结束-结算-是否进行下一局
2.架构设置
gameConfig.ts 游戏桌子配置信息 gameScene.ts 游戏场景的ui messageBox.ts 游戏弹窗 gameCol.ts 游戏场景的控制器 player.ts 游戏玩家类 viewGameover.ts 游戏结算类 modelGameOver.ts 游戏结算model模块 poke.ts 牌类 timeMar.ts 计时器单实例管理类 timeCongif.ts计时器的配置 audioConfig.ts 游戏音效的配置文件修改 DataConfig.ts 游戏本地数据配置文件修改
三.游戏场景的模块化代码
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