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【微信小程序】协同工作和发布 数据绑定_热爱编程的小白白

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目录

🍘协同工作和发布 - 小程序成员管理

1. 成员管理的两个方面

2. 不同项目成员对应的权限

?3. 开发者的权限说明

4. 添加项目成员和体验成员

🍍协同工作和发布 - 小程序的版本

1. 软件开发过程中的不同版本

2. 小程序的版本

🍓协同工作和发布 - 发布上线?

1. 小程序发布上线的整体步骤

2. 上传代码

3. 在后台查看上传之后的版本

4. 提交审核

5. 发布

6. 基于小程序码进行推广

🍇协同工作和发布 - 运营数据

1. 查看小程序运营数据的两种方式

🍒WXML 模板语法 - 数据绑定

1. 数据绑定的基本原则

2. 在 data 中定义页面的数据

3. Mustache 语法的格式

4. Mustache 语法的应用场景


🍘协同工作和发布 - 小程序成员管理 ? 1. 成员管理的两个方面 小程序成员管理体现在 管理员 对小程序 项目成员 及 体验成员 的管理: ① 项目成员: 表示参与小程序开发、运营的成员 可登录小程序管理后台 管理员可以添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色 ② 体验成员: 表示参与小程序内测体验的成员 可使用体验版小程序,但不属于项目成员 管理员及项目成员均可添加、删除体验成员 2. 不同项目成员对应的权限 权限运营者开发者数据分析者 开发者权限 √ 体验者权限 √ √ √ 登录 √ √ √ 数据分析 √ 微信支付 √ 推广 √ 开发管理 √ 开发设置 √ 暂停服务 √ 解除关联公众号 √ 腾讯云管理 √ 小程序插件 √ 游戏运营管理 √

?3. 开发者的权限说明 ① 开发者权限 :可使用小程序开发者工具及对小程序的功能进行代码开发 ② 体验者权限 :可使用体验版小程序 ③ 登录权限 :可登录小程序管理后台,无需管理员确认 ④ 开发设置 :设置小程序服务器域名、消息推送及扫描普通链接二维码打开小程序 ⑤ 腾讯云管理:云开发相关设置 4. 添加项目成员和体验成员

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🍍协同工作和发布 - 小程序的版本

1. 软件开发过程中的不同版本 在软件开发过程中,根据时间节点的不同,会产出不同的软件版本,例如: ① 开发者编写代码的同时,对项目代码进行自测( 开发版本 ) ② 直到程序达到一个稳定可体验的状态时,开发者把体验版本给到产品经理和测试人员进行 体验测试 ③ 最后修复完程序的 Bug 后, 发布正式版 供外部用户使用 2. 小程序的版本 版本阶段 说明 开发版本 使用开发者工具,可将代码上传到开发版本中。 开发版本只保留每人最新的一份上传的代码。 点击提交审核,可将代码提交审核。开发版本可删除,不影响线上版本和审核中版本的代码。 体验版本 可以选择某个开发版本作为体验版,并且选取一份体验版。 审核中的版本 只能有一份代码处于审核中。有审核结果后可以发布到线上,也可直接重新提交审核,覆盖原审核版本。 线上版本 线上所有用户使用的代码版本,该版本代码在新版本代码发布后被覆盖更新。

🍓协同工作和发布 - 发布上线? 1. 小程序发布上线的整体步骤 一个小程序的发布上线,一般要经过 上传代码 -> 提交审核 -> 发布 这三个步骤。 2. 上传代码

① 点击开发者工具顶部工具栏中的“上传” 按钮

② 填写 版本号 以及 项目备注

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3. 在后台查看上传之后的版本 登录小程序管理后台 -> 管理 -> 版本管理 -> 开发版本 ,即可查看刚才提交上传的版本了:

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4. 提交审核 为什么需要提交审核:为了保证小程序的质量,以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过腾讯官方审核的。 提交审核的方式:在开发版本的列表中,点击“ 提交审核 ”按钮之后,按照页面提示填写相关的信息,就能把小程序提交到腾讯官方进行审核。 5. 发布 审核通过之后,管理员的微信中会收到小程序通过审核的通知,此时在审核版本的列表中,点击“ 发布 ”按钮之后,即可把“ 审核通过 ”的版本发布为“ 线上版本 ”,供所有小程序用户访问和使用。? 6. 基于小程序码进行推广 相对于普通二维码来说,小程序码的优势如下: ① 在样式上更具 辨识度 和 视觉冲击力 ② 能够更加清晰地树立小程序的 品牌形象 ③ 可以帮助开发者 更好地推广小程序 获取小程序码的 5 个步骤: 登录小程序管理后台 -> 设置 -> 基本设置 -> 基本信息 -> 小程序码及线下物料下载 🍇协同工作和发布 - 运营数据 1. 查看小程序运营数据的两种方式 ① 在“小程序后台”查看 1. 登录小程序管理后台 2. 点击侧边栏的“统计” 3. 点击相应的 tab 可以看到相关的数据 ② 使用“小程序数据助手”查看 1. 打开微信 2. 搜索“小程序数据助手” 3. 查看已发布的小程序相关的数据 🍒WXML 模板语法 - 数据绑定

1. 数据绑定的基本原则 ① 在 data 中定义数据 ② 在 WXML 中使用数据

2. 在 data 中定义页面的数据 在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可:

这是默认的index页面:

?

// index.js // 获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: { motto: 'Hello World', userInfo: {}, hasUserInfo: false, canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo'), canIUseGetUserProfile: false, canIUseOpenData: wx.canIUse('open-data.type.userAvatarUrl') && wx.canIUse('open-data.type.userNickName') // 如需尝试获取用户信息可改为false }, // 事件处理函数 bindViewTap() { wx.navigateTo({ url: '../logs/logs' }) }, onLoad() { if (wx.getUserProfile) { this.setData({ canIUseGetUserProfile: true }) } }, getUserProfile(e) { // 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗 wx.getUserProfile({ desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写 success: (res) => { console.log(res) this.setData({ userInfo: res.userInfo, hasUserInfo: true }) } }) }, getUserInfo(e) { // 不推荐使用getUserInfo获取用户信息,预计自2021年4月13日起,getUserInfo将不再弹出弹窗,并直接返回匿名的用户个人信息 console.log(e) this.setData({ userInfo: e.detail.userInfo, hasUserInfo: true }) } })

新建一个页面,打开js文件

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Page({ data: { word:"内容" } })

?

3. Mustache 语法的格式 把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法 (双大括号)将变量包起来即可。语法格式为: <view>{{要绑定的数据名称}}</view>

4. Mustache 语法的应用场景 Mustache 语法的主要应用场景如下: 绑定内容

WXML:

<view>{{word}}</view>

WXSS:

Page({ data: { word:"卷起来 冲冲冲" } })

?效果:

绑定属性 WXML: <image src="{{image}}" mode="widthFix"></image>

WXSS:

Page({ data: { image:"/image/a.jpg" } })

?效果:

?

三元运算 页面的数据如下: Page({ data: { randomNum:Math.random()*100 } }) 页面的结构如下: <view>{{randomNum>=50 ? '大于等于50':'小于50'}}</view>

?生成的随机数为:97.50952738069331>50

?

算术运算

页面的数据如下:

Page({ data: { randomNum:Math.random().toFixed(2) } })

页面的结构如下:

<view>{{randomNum*100}}</view>

?


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