函数:UI\Draw\Path::bezierTo()
适用版本:PHP 7.4.0 及以上版本
说明:该函数用于在路径中添加一个贝塞尔曲线段。贝塞尔曲线由起始点、两个控制点和终点定义。
用法:
public function bezierTo(float $cx1, float $cy1, float $cx2, float $cy2, float $x, float $y): void
参数说明:
- $cx1:第一个控制点的 x 坐标。
- $cy1:第一个控制点的 y 坐标。
- $cx2:第二个控制点的 x 坐标。
- $cy2:第二个控制点的 y 坐标。
- $x:终点的 x 坐标。
- $y:终点的 y 坐标。
示例:
// 创建一个新的路径
$path = new UI\Draw\Path();
// 添加一个贝塞尔曲线段
$path->bezierTo(100, 50, 150, 150, 200, 100);
// 渲染路径
$renderer = new UI\Draw\Pen();
$renderer->drawPath($path);
在上面的示例中,我们创建了一个新的路径对象 $path
,然后使用 bezierTo()
函数添加了一个贝塞尔曲线段。贝塞尔曲线由起始点 (0, 0),两个控制点 (100, 50) 和 (150, 150),以及终点 (200, 100) 定义。最后,我们使用渲染器对象 $renderer
的 drawPath()
方法将路径渲染出来。
请注意,此示例仅为演示目的,并不包含完整的渲染代码。实际使用时,您需要根据您的需求进行适当的渲染设置和调用。